À propos

Le projet ANOMALIE, est un concept de jeu vidéo développée à l'aide de logiciels 3D. Le joueur y est chargé de contrôler une quantité de polygones qui volent à travers un monde étrange et mystérieux. Le but de ce voyage, est d'essayer de reconstituer un univers dont on a que peu d'information et qui nous est présenté comme instable. Les lieux sont habités par un état de calme apparent, mais l'univers d'ANOMALIE recèle d'étrange créature surprenante. Le joueur déambule et espère retrouver un monde à son état originel.

Pour profiter pleinement de la démo d'ANOMALIE et rentrer dans l'ambiance, il faut oublier les pilliers du jeux vidéo : du scoring à la stamina en passant par les skills, ANOMALIE ne fait aucunement référence à ces éléments ancrés depuis longtemps chez les gamers. La quasi-totale absence d'indication laisse libre cours à notre curiosité, qui est fortement suscitée par d'étranges créatures. Si le gameplay est totalement basique et dépourvu de complexité, il n'y est pas pour autant pauvre.



The project ANOMALIE, is a video game concept developed using 3D software. The player is responsible for controlling an amount of polygons that fly across a strange and mysterious. The purpose of this trip is to try to recreate a universe which we have little information and is presented as unstable. Places are inhabited by a state of apparent calm, but the universe contains ANOMALIE strange creature surprising. The player wanders and hopes to find a world to its original state.

To fully enjoy the demo ANOMALIE and get into it, forget the pillars of the game: the stamina to scoring through the skills, ANOMALIE makes no reference to these long settled among gamers . The almost total absence of any indication gives free rein to our curiosity, which is highly aroused by strange creatures. If the gameplay is totally basic and devoid of complexity, there is not necessarily poor.

Infos

Nom du projet ANOMALIE /
Réalisation de l'interaction Unity 3D, WebGl /
Modélisation des décors Cinéma 4D, Blender, SketchUp /
Exportation de l'application MAC, PC /
Musique de la vidéo trailer : Cliff Martinez - They Broke His Pelvis /
Musique du menu intéractif : Fescal - Moon_Man /
Musique de la vidéo making-of : The Chromatics - Tick of the Clock /
par Vincent Pouydesseau

Pour rester à jour, abonnez-vous à notre newsletter ou flux RSS.

Making-of

Le contenu de cette page nécessite une version plus récente d’Adobe Flash Player.

Obtenir le lecteur Adobe Flash

Présentation des éléments d'ANOMALIE
modélisation : Blender
animation : Cinéma 4D

Musiques

    />

Expositions

Publication

Contact

Vous pouvez entrer en contact avec l'équipe de ANOMALIE par courrier ou contacter Vincent directement. Nous sommes ouverts à des allocutions et présentation d'ANOMALIE dans les festivals internationaux.



You can contact the team of ANOMALY by mail or contact Vincent directly.